第 513 节
作者:一米八      更新:2021-02-18 07:53      字数:4702
  它的发展应该会有着更大的帮助。
  “地狱火山”方面暂时也没有什么变化,一切在正常的进行着,可可西里、古本和西兰多短时间内应该没有进化的可能,让我有些纳闷的是已经进化成为八级中阶的火龙兽这么长时间了,淘淘居然还处于积蓄能量的成长阶段,不知道什么时候才可以向更高一级形态进化,感觉它这次的食量似乎特别的大,难道是打算一步到位,可以直接进化成为地狱冥龙?
  “死灵空间”内的发展一时陷入了停滞阶段,没有能够再有所突破,不过人间界这边终于传来了好消息,在雪无暇和阿风他们坚持不懈的努力下,先取得了龙行天下和轻舞飞扬的支持,然后一起合力说服大漠飞鹰和秋水长天,分析利弊,计较得失,一番讨价还价之后,总算是做通了他们两个的工作,答应再次发动针对花满天的花都佣兵团的“黑暗圣战”。
  各个主要派系的首脑已经达成了一致意见,再战花都的议案自然很顺利的就通过了黑暗理事会的表决,获准进行实施。这次的目的是准备彻底覆灭花都,相比上一次,自然要更加的慎重,不能再以一万人对一万人,毕竟决定团战胜负的是议事厅攻防战,到时候面对的很可能会是以至高荣誉、圣天堂、皇马等顶级光明玩家为首的精英,增减了双方40%的攻防敏属性,至少需要拥有超过三四倍的力量以及较多的攻击时间才能有较大的机会攻占议事厅。当然也不能够动员太多的人手,投入太大的话,很容易让至高荣誉他们确认我们反抗势力同盟的真正目的,一旦全力应战,展开总动员的话,会加大我们成功覆灭花都的难度。能够让花满天他们没有充分的思想准备,制造一种还是没有足够的实力毁灭他们的假象,应该会有更大的机会达成我们的目的。因此议定的攻入花都驻地的玩家人数为两万五千,花都方面也只能以两万五千玩家在驻地内应战,花都的驻地经过重建,防御工事更加的完备,防护能力进一步得到了加强,只实出了一万五千人,依然没有在参与主攻的人数上占据优势,显得我们是为了能够更有把握荡平驻地内的所有建筑物,并不象是计划要覆灭花都。而有了更多的亡灵巫师参与驻地内部的战斗,依靠着持续的召唤,也方便打通一条安全通道,建立防守阵地,抵挡花都的反击,掩护我们直接对议事厅发动攻击。
  两万五千对两万五千,其实也是相当的冒险,不过任凭无暇和阿风再怎么做工作,甚至透露出了我所拥有的“死亡领域”的秘密,可以消除增减属性对我以及一干手下的影响,在关键的时候能够发挥出更大的作用。大漠飞鹰和秋水长天还是借口彻底覆灭花都的风险太大,坚决不肯投入更多的团战保证金和相关费用。据说花都已经投入了大笔的资金,应用一些新出现的防御阵法,在极力的增强议事厅的防卫能力,耽搁得越久,对于我们的攻击行动就会越困难。而且《天下》中已经有了传言,建立五万人规模的超级佣兵团所必需的道具“诸侯令”很快就可能会问世了,也不知道会以什么方式出现,是发布任务公开竞争还是击杀圣兽甚或神兽掉落,如果被花满天得到,花都就会更加难攻克了。为了尽快地给花满天施以沉重的打击,不给花都更多的发展时间和机会,促成这项计划,我们只能无奈的接受了两万五千参战人数的条件。幸好大漠飞鹰和秋水长天虽然有给我们制造一点儿麻烦的意图,但再战花都的议案由我单独向黑暗理事会提出,即便是失败了。主要的责任都由我承担,对于雪无暇、阿风、龙行天下、轻舞飞扬他们不会有直接的影响,反正以我的实力,要赚取更多的功勋加以弥补并不是一件太困难的事情,要不了几个月应该就能够重返黑暗理事会,不会有太大麻烦的。而且一旦计划成功对于他们也会带来不小的利益,应该不至于出工不出力,在背后扯我们的后腿。
  事不宜迟,为了避免消息泄露,让花都提前有了更多的准备时间,我们在做出了决议之后,马上便开始分头付诸实施。根据摊派到各个派系的人数,很快便挑选出了进攻花都的玩家,二十五万负责在驻地外围进行缠战,以及两万五千名主攻驻地的高手玩家。参战人员名单汇总确定之后,立刻便由同心盟出面,向佣兵工会提出了对花都佣兵团的团战申请,缴纳了巨额的团战保证金,由系统发出通告,正式开始了十二个小时的团战倒计时。
  花满天可是光明副参议长的身份,面对我们反抗势力同盟的主动挑衅,如同上次一样,仍然得到了光明教会的全力支援,有了前几次“黑暗圣战”的经验教训,光明参议团也已经建立起了相应的应变方案,在接到消息之后迅速的做出了反应,根据内线的情报,在很短的时间内,就集结起了光明职业几乎所有的高手玩家,即刻赶往花都进行支援。援军当中自然也少不了以大和精神为首的一批中立职业的高手玩家,或者倾向于光明教会,或者同花满天他们有私人之间的交情,而让我们讶异的是,中立联盟联席会议议员、持有神器“圣洁披风”的剑士失落的世界竟然也加入了花都一方,参与驻地的防守,要与我们公然对抗。虽然他也因为自己敏感的身份,提前向我们同心盟打过了招呼,声称只是为了顾全与花满天之间的朋友之谊,义务帮忙防守驻地而已,并不涉及他本身的立场,没有意向要插手参与光明与黑暗两大阵营的斗争,不过不管提出的是什么理由,参战已经是不争的事实,议事厅内多了一个持有神器的顶级玩家作为对手,对于我们自然是会更加的不利。况且更深层的问题则是中立联盟的态度与立场,是否暗示着他们有些倾向于光明教会?我们无法直接去责问失落的世界,所能够做的,只能是由龙行天下以反抗势力联盟的名义向中立联盟联席会议主席无畏勇士郑重的提出质询,希望中立联盟能够就失落的世界的这一很容易引发误解的举动给我们一个合理的解释。
  至高荣誉、圣天堂、奥林匹亚,再加上失落的世界,四个玩家一共持有五件神器,丝毫不弱于我们反抗势力同盟,皇马、天使在人间等光明顶级玩家也悉数出战,整体实力已然超过了上一次。花都外围同样驻守了二十五万玩家,驻地内部有两万五千,双方的参战人数合计达到了五十五万之多,绝大多数都是高手,这也应该是迄今为止《天下》最大规模的一场团战了。好在通常情况下,和防守方同样的主攻人数几乎是不可能赢得议事厅攻防战的胜利的,就看我们的疑兵之计是否能够收到成效,让花满天和至高荣誉他们推断我们的目标仍然是彻底摧毁驻地中的建筑物,根据这一判断来布置驻地内的防守重点,从而方便我们以最快的速度突破他们的防线,抵达议事厅前,能够争取到更多的时间来对议事厅发动强攻。
  第六卷 逐鹿天下 第四百四十九章 议事厅攻防战
  作为亡灵巫师,自然还是要在团战开始之前早早的上线,在几个水系魔法师的辅助下,重复施展“亡灵召唤”魔法,尽量召唤出更多的亡灵帮助战斗。面对的是一个大型佣兵团的驻地,遍布着众多的建筑物以及两万五千名对手,其中大部分都是光明职业的高手玩家,意味着大量的资历值和功勋,有资格参战的都不是甘于平淡的等闲之辈,没有谁会愿意放弃这么好的机会,都在尽展所能,将自己麾下最为强大的亡灵生物给召唤了出来,不断的扩大着亡灵军团的规模。
  “死灵权杖”具有减少25%的施法精神力消耗的属性,只需要60%的精神力就可以施展一次“亡灵召唤”,催动”死神之触”吸取,再加上水系魔法师帮忙补给,我将重复施展“亡灵召唤”的间隔时间缩短到了三分多钟,进一步提高了召唤效率。一个小时大约可以施展十八次“亡灵召唤”,八个小时的战前准备时间,召唤出了一支包括小白、古本、可可西里、十一个九级中阶的四臂巨魔法师,以及二百多个白骨龙和绿骨龙在内的强大的亡灵军团,与在场的其他亡灵巫师相比,颇有一种鹤立鸡群的感觉——就算是号称实力最接近我的秋水长天和天星,所能够召唤出来的最强手下也不过是一群绿骨龙而已,仅相当于我麾下最低等级的一类亡灵,都距离我的白骨龙集群远远的,不敢随意靠近,实力差距如何,可以说是一目了然,根本没有哪个亡灵巫师能移撼动我的地位。
  十二个小时的准备时间已到,名义上的同心盟和花都两个大型佣兵团之间的团战终于正式爆发了,展开了光明教会和反抗势力同盟之间迄今为止最为激烈的一次较量,这很可能是影响《天下》各大势力今后的态度与走势的一场关键性质的战役,如果能够成功的覆灭了花都,由此所产生的巨大意义,或许会在许多方面给反抗势力同盟的发展带来不可估量的深远影响。第一阶段的战斗是突破驻守在花都驻地外围二十五万玩家的防护,掩护我们这两万五千人的主攻部队安全的进入花都驻地,第二阶段则是主攻部队集中突击,打通一条通向花都议事厅的安全通道,将议事厅所在的区域完全纳入我们的掌控之中,坚决阻挡住敌人的反击,方便我们持续不断地对议事厅发动猛攻。这两个阶段属于前期战斗,主动权掌握在我们手中,以我们的实力,达成目的应该没有什么问题,最重要的就是行动一定要保持快速与高效率,以便能够尽快开始对议事厅发动攻击,为我们最后的议事厅攻防战争取到更多的时间。
  前期的战斗我并没有过多的参与,把拆墙破屋的这些功劳让给了同样能够大量召唤八级中阶的地行夜影的轻舞飞扬和秋水长天他们,仅仅是派出了绿骨龙投入战斗,充当悍不畏死的敢死队,对付驻地内阻挡住我们前进的一些比较难攻克的防御工事,也只有我会这么奢侈,绿骨龙都可以随便拿来牺牲。我所担负的主要任务是决定这场战役胜负的议事厅攻防战,进入增减双方40%攻防敏属性的议事厅,面对至高荣誉、圣天堂、奥林匹亚、失落的世界、皇马等顶级玩家。注定了这将会是一场持久的拉锯战,是不可能在短时间内迅速结束的,“死亡领域”只对我的手下没有负面影响,我必须尽量的保证在这么长的战斗期间内自始至终都有足够数量的手下可供驱策,因此不能让它们在前期的战斗中损耗太多。那些摧毁建筑物、击杀外围一般敌人的功劳就让给其他同伴吧,我的目标是至高荣誉、花满天这些光明教会的代表人物,杀死他们,所能够赚取到的资历值和功勋远比那些普通的玩家要高出许多,而最有机会干掉他们的,自然非拥有“死亡领域”和“黄泉之门”,以及众多实力强横的亡灵手下的我莫属。
  不仅是我,龙行天下、大漠飞鹰、阿风、小月等参加议事厅攻防战的绝对主力在前期基本上也都没有太多的投入战斗,以保持充沛的精力和体力能够支持较长时间的激烈战斗,不至于因为精神疲劳或者体力不支等因素而影响到后面关键时刻的发挥。
  我们的攻势很猛烈,花都的防守也十分顽强,经历过第一次“黑暗圣战”被夷为平地的教训,他们现在新建立的防御工事设置得更加合理,防御能力得到了很大的增强,参与防守的玩家平均实力也有所提高,都增加了我们突破的难度。不过花满天他们终究还是受到了我们的疑兵之计的影响,没有识破我们发动此次团战的真正意图是打算彻底覆灭花都,仍然以为我们会选择更为稳妥的夷为平地攻击模式,因此将人员分散到了驻地的各处进行防守,虽然也布置有一些可以在各个区域之间自由调动的机动部队,便于呼应支援,但数量太少,不敷应用,难以抵挡我们集中一路的强行突破。
  当然随着战斗的持续,花都逐渐的察觉到了我们的真实意图,开始频频的调整布防,从其它区域调集人手赶过来拦截我们的行动,不过事起仓促,难以组织起有规模的抵抗,被我们节节突破,步步进逼,终于打通了一条直抵议事厅的安全通道。主攻目标在望,却并不急于攻进去,先屯兵守住议事厅的大门,压制住隐藏在里面的敌人,不让他们有机可乘,发起反击冲出来骚扰我们,集中主要兵力尽快肃清附近敌人的防御力量,破坏掉伫立在议事厅四周的三根“守望者”魔法柱,建立起稳固的防御阵地,以防范驻地中其它方向的敌人赶过来救援,否则腹背受敌之下,没有一个稳固的后方,很难做到及时有效地调配有生力量,对议事厅持续发动最有威胁的进攻。
  这一切都布置妥当,在外围建立起了数道防御阵地,不会被敌人轻易的威胁到我们这些主攻议事厅?