第 4 节
作者:
一意孤行 更新:2021-02-18 06:14 字数:5738
以上就是龙与地下城的主要衍生文化作品的介绍,从上面我们可以看出西方奇幻文化的发展是飞速的并且是几乎不受任何想象力限制的。甚至魔法和神灵可以在宇航时代继续存在(如《异度风景》和《魔法船》),这在国内的读者看来可能是荒诞不经的。科学和魔法怎能参杂在一起?也许我们可以认为撰写这类奇幻小说的作者都是疯子,或至少是狂人?其实诞生这种现象的原因很简单:TSR公司赖以为起家法宝的龙与地下城系统是以中世纪战争为蓝本构建的,由于大受欢迎而导致了AD&D系统如同被定了型演员——它的任何作品都不可能背弃原有的剑与魔法的价值观,否则就有被读者抛弃的危险,这就导致了上述近似于荒诞的作品产生。
不过如果从深层次的文化角度来考虑的话,我们应该看到中国人自古历来对与宗教的态度就是实用主义的,甚至是忽略的。我们只在必需的时候求助于神灵,固然佛教和道教在中国文化中具有深刻影响,但还从没达到能彻底影响社会生活的地步。纵然中国历史上存在过如建造云冈和龙门石窟的北魏之类极为崇敬佛教的王朝,但毕竟不是主流。倒是大规模的灭佛运动发生过四次之多。为什么呢?因为在中国封建社会中居于统治地位的一直是严格否定神灵存在的儒家思想。儒家思想之崇敬祖先,决不提倡信仰宗教,这也就是中国人对于宗教的不敏感的渊源。纵然我国历史上有很多以佛学家或者道学家自居的知识分子,但是请注意他们只是进行学术研究的脱离了宗教信仰的宗教思想文化理论研究者。引用我国台湾省学者柏杨的话来说:“佛教徒和佛学家间的区别就像是狗和热狗一样,绝不可以混为一谈。”
反观西方文化的发展可以说简直就是一部基督教的扩张史。以古犹太教发展而来的基督教、天主教、东正教和犹太教继承了古犹太教的宗教信仰崇拜的绝对性以及对于其他信仰的排他性,其中以占绝对统治地位的基督教尤甚。欧洲历史上臭名卓著的十字军东征就是以维护基督教精神为精神动力的侵略行径和民族大屠杀,甚至基督教连自身的改革都予以扼杀。信仰新教和旧教的基督徒在欧洲历史上进行过无数次的血腥冲突,最后的结果就是新教徒们背井离乡前往美洲开拓殖民地,由此始有今天的美国。基督教义深刻的影响着西方人的心智,甚至在早已进入宇航时代的今天,也没有任何一个西方政府敢于否定上帝的存在。教会也把各种新时代的科学成果如核武器、人造卫星、宇航飞机等,笼统宣布为上帝允许并且早已暗中制造出的存在,人类做到的只是“发现”而已。这就是为什么美国人对于《异度风景》和《魔法船》这一类的奇幻文学欣然接受的原因,我们的不理解纯粹是由于中西方文化的冲突啊。
(三)从《哈利·波特》到《龙与地下城》
在前一段时间大热的奇幻题材大片《哈利·波特》与《魔戒首部曲》中,我们看到了好莱坞复兴魔幻片的浪潮。魔幻片和科幻片不同,虽然它们都是把观众带入一个生活中不存在的虚拟世界,但科幻片一般要给其中的幻想找出些“科学依据”来自圆其说。比如,电影《超人》为了给片中那个钢筋铁骨、力大无比、能自由飞翔的超人找到一些现实依据,便告诉观众这个家伙来自遥远的“氪星”,这个星球上的重力是地球的100倍,所以其居民都生而为超人。另外,为了给影片加上一些“科学”色彩,科幻片一般都把时代背景设定为当代或未来,即使是讲述一个古老的故事也早不过崇尚科学的工业革命时期。魔幻片则不然,在欧美人的想象里,龙就是会喷火,魔毯就是会飞,再加上小精灵、大力神、灯神等的传说也通过文学作品或古迹留传下来,因此在现代社会里虽没有太多人再相信这些神话,但对神话中的故事都相当熟悉,电影中出现它们时,并不需要做什么特别的解释。另外,当代的魔幻片也不再局限于某一个神话体系,像《哈利·波特》这样的影片其实就是各种神奇事物的大杂烩。不过,魔幻电影的时代背景往往选在古代,即使是像《哈利·波特》这样发生在当代的故事,主要人物的服装也都颇具古韵。
自20世纪70年代之后,科幻片在世界范围内掀起狂潮,魔幻片市场却显得很萎靡不振。究其原因,主要是当时恰逢全球范围的技术革命风潮,“科学就是力量”的口号响彻云霄。那个时代人们比较崇尚技术,以致科幻片容易受到观众的欢迎。近年来,奇幻世界的妖精和魔法师又跳将出来成为银幕上的新宠的原因,则主要是由于西方电影圈经过20余年的发展,出现了诸如《魔鬼终结者》、《星球大战》这样的经典巨片之后,科幻片能够开拓的领域已经相当狭小,制片人和观众都开始在神话世界寻找新的刺激。魔幻片的好处在于它可以天马行空地想象,不必非得像科幻片那样找些“科学依据”来自圆其说不可。另一方面,电脑技术的发展,已使制作魔幻世界的大场景和众多怪物不再是难事。
当飞天扫帚和魔法戒指在荧幕上风光一时的时候,大名鼎鼎的龙与地下城好像并没有引起好莱坞的主意?要知道截止到目前为止,除了一些卡通片外并没有一部大制作的AD&D题材大片上市呢。不过龙与地下城的爱好者们也不必着急——最近角色扮演游戏大作《柏德之门2》也被作为背景剧本,在拍一部叫《龙与地下城》的电影!这部电影预定在2003年2月9日上映,很快我们就能在荧幕上一览AD&D世界的风采。
奇幻世界和现实世界的距离究竟有多远呢?根据日本和台湾地区的调查显示,上述地区有相当多数的青少年沉迷于奇幻游戏和奇幻文学领域的原因竟是由于无法忍受学习和生活中的巨大压力、害怕同社会接触等原因。我在前文已经说过了,奇幻文学等同于我国的武侠文化,大抵上都是一种“成人化的童话”。奇幻世界的虚无本来是为了满足人类海阔天空的想象和无休止的游戏要求而创立的,可是它无法承担为人类提供心灵避风港的功能。在辛劳的学习和生活间隙中通过阅读和游戏来解除疲劳是正确的方法,可是不能将奇幻世界作为自己逃避现实的世外桃源。如果认为沉迷于奇幻世界就可以逃离现实生活烦恼的话,那可是大错特错了——奇幻世界不是人生的麻醉剂!
龙与地下城的发明者加里?杰里克斯之所以要建立TSR公司正是为了让建立在虚幻中的AD&D立足于现实的商业社会中生根发芽,正是在现实社会中的无数爱好者们的支持与共同努力才令龙与地下城茁壮成长。虚幻和现实的差别就在一念之间,通过在日常生活中的学习与生活中得来的知识累计才能更好的为创建心中美好的奇幻世界而努力,为我们大家所共有的奇幻世界——永远的龙与地下城!
附注:AD&D常用缩略语表
AD&D(ADnD)
“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)
AD&D1
第一版“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)
AD&D2
第二版“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)
AD&D2R(AD&D2。5)
第二版“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)修订版
AoE
影响范围(Area of effect)
BD&D(BDnD)
“基础龙与地下城”(Basic Dungeons & Dragons),与“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)相对
BoA
《古器之书》(Book of Artifacts)
C*HB
《完全“职业”手册》系列(plete 'Class' Handbook series)
CB*
《完全“种族”之书》系列(plete Book of 'Race' series)
CT; C&T
《玩家的选择:格斗与战术》(Player's Option: bat & Tactics)
D&D(DnD)
1。所有版本的“龙与地下城”游戏。
2。除了“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)以外的所有“龙与地下城”游戏。
DDG
《神与半神》(Deities & Demigods)
DL
《龙枪》战役背景(Dragonlance Campaign Setting)
DMG
任何版本的《地下城主指南》(Dungeon Master's Guide)
DMG1
第一版《地下城主指南》(Dungeon Master's Guide)
DMG2
第二版《地下城主指南》(Dungeon Master's Guide)
DMG2R
第二版《地下城主指南》(Dungeon Master's Guide)修订版
DMO
《地下城主选项》(Dungeon Master Option)
DS
《浩劫残阳》战役背景(Dark Sun Campaign Setting)
FR
《被遗忘的国度》战役背景(Forgotten Realms Campaign Setting)
GH
《灰鹰》战役背景(Greyhawk Campaign Setting)
GM
游戏主管(巫师)(Game Master)
HLC
《地下城主选项:高等级战役》(Dungeon Master Option:High Level Campaigns)
HW
《中空世界》战役背景(Hollow World Campaign Setting)
L&L(LL)
《传说与知识》(Legends & Lore)
MC
《怪物摘要》Monstrous pendium)
MM
《怪物手册》(Monster Manual)
MMII
《怪物手册II》(Monster Manual II)
MoP
《位面手册》(Manual of the Planes)
MUD
“多用户地下城”(Multiple…user Dungeon)
OA
《东方冒险》规则书(Oriental Adventures)
OD&D(ODnD)
“老/初始龙与地下城”(Old/Original Dungeons & Dragons),与后来的“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)相对
PBeM
用电子邮件进行游戏(Play by email)
PBWWW
用万维网进行游戏(Play by World Wide Web)
PH
《玩家手册》(Player's Handbook)
PH1
第一版《玩家手册》(Player's Handbook)
PH2
第二版《玩家手册》(Player's Handbook)
PH2R
第二版《玩家手册》(Player's Handbook)修订版
PO
《玩家的选择》系列(Player's Option)
PS
《异度风景》战役背景(Planescape Campaign Setting)
RL
《魔域传奇》战役背景(Ravenloft Campaign Setting)
RPGA
“角色扮演游戏协会”网络(Roleplaying Game Association Network)
S&P(SP)
《玩家的选择:技巧和能力》(Player's Option:Skills & Powers)
Sp&M(SPaM)
《玩家的选择:法术和魔法》(Player's Option:Spells & Magic)
ToM
《魔法全书》(Tome of Magic)
UA
《被发掘的奥秘》(Unearthed Arcana)
WoG(WG)
“灰鹰”世界(World of Greyhawk)
WotC
“海岸巫师”/“威世智”(Wizards of the Coast),也简称为“巫师”(Wizards)
龙枪系列阅读指南
龙枪系列小说可是奇幻文学里的经典之作(它的起源与“被遗忘的国度”系列一样,都属于为游戏设定的资料性内容),在互联网上可以找到的介绍不胜枚举,其同人小说更是多如牛毛,仅仅获得TSR公司官方承认的系列书籍就有一百多本了。除未出全的系列外,其他的内容(长篇小说、短篇文集、相关的游戏书目等)仍在源源不断地推出,而且可以肯定的是,还将有新的系列面世。
它的第一部小说《龙枪编年史》,最初是为了配合由TSR公司以专家级龙与地下城系统(Advanced Dungeons & Dragons)所设定出来的纸上角色扮演游戏而推出的,结果上市后好评如潮。在《龙枪传奇》的推出摆脱了AD&D的束缚后,龙枪系列小说进入了全新的旅程。
其他可能翻译不是太准确的系列还包括:传说系列(Tales)、英雄系列(Heroes)、前传系列(Preludes)、精灵国度系列(Elven Nations)、矮人国度系列(The Dwarven Nations Trilogy)、坏人系列?